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火影忍者ios版v1.50.26

火影忍者ios版

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应用截图
游戏介绍

《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,全新疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等高级忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。

游戏特色

正统还原,原汁原味的动漫再现

真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!

忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打

超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!

忍者收集,随心所欲的忍者出战

传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!

组队闯关,一键邀请的好友助阵

与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!

生存挑战,纵横忍界的全服制霸

挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!

实时PK,热血刺激的真人对决

3V3实时真人对决,靠操作冲击忍界巅峰!通过iOS9的replaykit功能,提供战斗录像回放分享,保留经典战斗记录,分享荣誉瞬间!

通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术

忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏!

忍者组织,开启全新的三次元羁绊

独创迎击叛忍玩法。参与大型公会战,保卫家园,争夺资源,让“晓”也要臣服在你脚下!

v1.43.16版本记录

2020年10月28日

新神器名刀黑泽和锁镰现世;新玩法恶灵乱斗登场;天地战场、积分赛、冒险副本、秘卷优化;部分忍者和通灵兽平衡性调整。

全新内容

>>>新忍者

猿飞木叶丸[博人传]、天天[女团]、蝎[晓创生]和狩[秽土转生]。

>>>新神器

新增神器:名刀黑泽和锁镰。

全新玩法

>>>恶灵乱斗

恶灵乱斗是3V3对抗玩法,该玩法的地图中被瀑布河道区隔为两个阵营区域,河道两岸可能会出现南瓜灯道具,攻击命中后可拾取,获得对应增益效果。学员操作君麻吕[恶灵之影]可以通过技能将对手勾至身旁,击败对手可获得积分,率先达到指定分数的一方获得胜利。

功能优化

>>>天地战场优化

天地战场是三方组织擂台争夺玩法,学员可以选择天地战场其一进入,占领空擂台或向其他组织已占领擂台发起挑战。在占领擂台的状态下,将持续获得组织积分。任一组织的积分达到指定数值结算,根据两个战场的积分总和进行排名和奖励发放。

本次优化后,学员主动挑战新擂台获胜后将替换至新擂台位置;将手动拾取Buff转换为指定擂台生效,并增加更多Buff类型和出现机会,激活Buff后还可能获得额外奖励;新增积分光球机制,可通过拾取光球获得更多个人积分;优化战场保护等游玩体验。

>>>冒险副本

冒险副本章节奖励可领取时增加提示和便捷领取的功能;

精英副本便捷扫荡界面重构,内置筛选和快速选择功能,学员可便捷地选择需要扫荡的精英副本。

>>>秘卷系统

秘卷可学习或升级时,打开秘卷自动跳转并选中对应秘卷。

>>>出战阵容选择界面

统一部分玩法阵容界面样式,优化冒险副本、团队副本、积分赛、巅峰对决、组织争霸、要塞战、天地战场、决斗场等部分玩法的的阵容选择界面。

>>>组织系统

组织考核新增祈福玩法统计和考核功能;

组织考核新增战力统计功能。

>>> 其他优化

忍话剧增加可选跳过动画功能;

积分赛新增跳过功能,战斗开始数秒后可点击跳过战斗直接进入结算,在结算界面中可以回放战斗过程;

下调小队突袭玩法低等级学员挑战难度;

跨服要塞和组织争霸对战准备界面增加聊天功能;

高级设置新增PVE玩法屏蔽队友战斗特效设置开关,在多人PVE玩法中生效;

优化扩展包体验,将原3个扩展包减为1个,减少需要下载扩展包游玩的情况;

优化系统界面部分按钮音效;

优化忍者千手扉间[秽土转生]奥义施放时对方在水中的受击音效;

符文增加符文等级角标,便于浏览;

部分系统界面增加超影服务状态显示,方便查看超影服务开启状态及剩余天数;

幻彩石、决斗点券、精炼石等部分道具查看详情时增加已拥有数量的统计显示;

>>>异常修复

修复部分操作下我爱罗[忍界大战]偶现模型无法被命中的异常;

修复部分特殊情况下使用模拟器访问游戏内外链礼包的到账异常;

修复麻布伊对特定目标抓取时的模型位置异常;

修复部分忍者特殊条件下对萨摩依[夏日泳装]部分伤害命中异常。

忍者平衡性调整

>>>枫[七尾人柱力]:

飞行时间调整为2秒,略微降低空中的飞行速度。

>>>自来也[木叶三忍]:

普通攻击:优化普通攻击的连招稳定性;

蛤蟆油弹:提高技能的伤害,优化技能在版边的稳定性。

>>>纲手[木叶三忍]:

普通攻击:优化技能的动作表现和稳定性;

怪力:统一技能整体的Y轴判定范围,技能后摇阶段可以点击普攻追加痛天脚;

弹额头/怒发天踢:去除怒发天踢第一段挥拳打击,改为直接跃起;弹额头的释放方式从长按释放修改为普通攻击过程中点击技能按钮释放。

>>>大蛇丸[木叶三忍]:

普通攻击:整体优化普通攻击的连招稳定性,最后一击后摇阶段可以移动取消。

>>>月光疾风[七夕限定]:

木叶流连斩:增加技能伤害,优化技能的连招稳定性;

三日月之舞:略微增大奥义前半段攻击的身后判定范围。

通灵兽平衡性调整

蛤蟆仙人:略微增大了X轴的判定范围。

怒鬼:调整模型大小,使其与多由也技能中召唤的怒鬼大小一致。

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