小伙伴问我做Logo的技巧

昨天有小伙伴问我,做Logo应该是先画面还是先画线?这个问题,我也是第一次碰到。我就回复了两句,也不知道小伙伴懂了没有。我们把这位小伙伴的问题整理一下:“做lo…

昨天有小伙伴问我,做Logo应该是先画面还是先画线?

小伙伴问我做Logo的技巧


这个问题,我也是第一次碰到。我就回复了两句,也不知道小伙伴懂了没有。


我们把这位小伙伴的问题整理一下:“做logo应该是先用面的形式来画还是先用线的形式来画?我习惯用面,因为人们看logo都是看整体性,而线太细节了。”


这位小伙伴说话,我有点听不太懂,很多设计师都有一个通病,“想把话说高级”,于是导致了问题不容易浮出水面,听的人听不懂,自己也越陷越深,我们不妨把问题想得简单一点,这样才会找到答案。


logo就是一个标志,一个代表,


小伙伴问我做Logo的技巧

例如这个标志,就代表了蝙蝠侠。


至于是用线,还是用面来进行设计,我觉得都可以,


用面:我画一个椭圆,


小伙伴问我做Logo的技巧


然后将椭圆里面的灰色部分用橡皮擦擦除,我一边擦除一边观察蝙蝠的形状,直到修成一个满意的蝙蝠外形。


小伙伴问我做Logo的技巧


用线:我们用线条的形式画出蝙蝠的外形轮廓。


小伙伴问我做Logo的技巧


所以,两种方式都是可行的,至于最后的logo呈现是线还是面,都不受草图阶段的设计方式所影响,也就是说线、面只是设计logo过程中的一种设计表现思路或者设计师喜好习惯,而最终的结果才是最重要的。


就像你去面馆吃面,店员不会问你“你要加辣椒粉还是辣椒油还是辣椒酱?” 他只会问你“多辣还是少辣还是不辣?” 嗯,服务结果最重要。


就像我们看到一张漂亮的照片,我们去研究它的拍摄器材、拍摄参数,就背离了摄影和审美的本质,摄影是记录、传递和表现,所谓的器材和参数都只是创作过程中的工具和数据。


换句话说,只要能设计出吻合需求预期的Logo,无论你用什么样的方式,都没有问题,工具和方法只为结果服务。


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作者: czlogo

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