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恐龙快打(怀旧经典街机)0.2.5

恐龙快打(怀旧经典街机)

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一款经典的街机手机游戏
应用截图
游戏介绍

暂未破解,敬请期待!先提供下载!

游戏攻略

1,透明墙问题

有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!

2,攻击范围问题

这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。

3,攻击力问题和延缓问题

攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…

游戏特色

1、出色的打击手感,丰富的武器系统

2、以卡普空经典动作游戏为原型

3、支持蓝牙、WIFI联网对战,和朋友一起玩街机

4、自由搏击,利用自己的武器开启新的战斗,这里的敌人很多,不管是什么形式,都没有问题

5、对手的血条是非常长的只有打没才可以获胜

6、击打对手的方式是要多样化的避免让对手摸清你的技巧

小编评价

1、玩家在游戏中从四个人物中选择一个开始冒险,游戏中有不同的boss,主要是恐龙为主,恐龙快打(怀旧经典街机)有最真实的街机按键,完美的复刻了街机上的热血

2、现在这款游戏不仅经被搬到了安卓手机平台而且还是恐龙快打(怀旧经典街机),就算你的技术不够好也无需担心自己不能够过关,同时恐龙快打(怀旧经典街机)还支持对游戏的速度进行加速,让任务动作看起来更快速,击打感更强

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